REGRAS OFICIAIS
Última atualização: 25/02/2026
A HISTÓRIA DO PAVUNA RP
O Pavuna RolePlay nasceu da união e da amizade de um grupo de jogadores apaixonados por Roleplay. Durante muito tempo, vivemos grandes experiências no RolePlay dentro do MTA, onde construímos histórias, amizades e momentos marcantes que nos fizeram amar ainda mais esse estilo de jogo.
Com o passar do tempo, percebemos que poderíamos ir além: criar algo próprio, com a nossa identidade, nossas ideias e tudo aquilo que sempre sonhamos viver dentro de um servidor. Foi assim que decidimos fundar o Pavuna RolePlay, um projeto inspirado diretamente em nossas experiências, aprendizados e na vontade de oferecer uma cidade organizada, divertida e imersiva para todos os jogadores.
Nosso objetivo é simples: proporcionar um ambiente onde cada pessoa possa criar sua própria história, evoluir seu personagem e viver um Roleplay sério, respeitoso e cheio de possibilidades.
"Seja bem-vindo ao Pavuna RolePlay, onde a favela tem voz, a cidade tem vida e a sua história começa agora."
DICIONÁRIO RP
| Conceito | Descrição |
|---|---|
| Anti Amor à Vida | É proibido desconsiderar a própria vida, colocando-se em situações de risco extremo sem justificativa plausível. |
| Meta Gaming (MG) | É vedado o uso de informações obtidas fora do RP (OOC) para benefício próprio dentro do jogo (IC). |
| Power Gaming (PG) | É proibido realizar ações impossíveis na vida real, explorando limitações físicas ou mecânicas do jogo. |
| RDM | Não é permitido matar qualquer jogador sem motivação válida dentro do contexto do RP. |
| Dark RP | Proibido RP de cunho pesado/ofensivo (estupro, racismo, homofobia ou práticas tóxicas). |
| Anti-Roll | Proibido interferir ou atrapalhar ações em andamento das quais você não faz parte. |
| Revenge Kill (RK) | Após morrer, é proibido retornar ao local para vingança ou utilizar memórias anteriores à morte. |
| Combat Logging | É proibido desconectar-se durante uma ação ativa. Conclua a situação antes de sair. |
| Anti-RP | É vedado quebrar o personagem ou agir fora da lógica e imersão da cidade. |
REGRAS GERAIS
1. Conduta e Respeito
- • É proibido utilizar apelidos ofensivos ou pejorativos.
- • É proibido qualquer comportamento tóxico que prejudique a experiência de outros jogadores.
2. Identidade e Personagem
- • É proibido realizar RP feminino ou masculino caso o personagem não seja assumido(a).
- • Não é permitida a mudança de sexo do personagem após a criação.
3. Uso de Programas
- • Terminantemente proibido o uso de cheats, hacks ou recursos externos que gerem vantagem indevida.
4. Vida e Ferimentos
- • É proibido relembrar qualquer ação após estar ferido, mesmo após atendimento médico.
- • Obrigatório interpretar RP de ferido após ser revivido; proibido realizar esforços imediatos.
5. Combate e Uso da Força
- • Proibido matar ou atirar por motivos banais sem justificativa plausível.
- • Peito de Aço: Proibido avançar sem arma na mão (Exceção em lojinhas quando houver grande superioridade numérica).
6. Fugas e Assaltos
- • Proibido fugir a pé com armas apontadas.
- • Proibido assaltar trabalhadores, exceto se o mesmo cometer delitos como Forçar-RP.
- • Caixa 2: Infração sujeita a banimento permanente.
ÁREAS SAFES
Locais Seguros: Agência de empregos, Loja de roupas, Concessionárias, Locais de trabalho, Hospital, Oficina/Tunagem, Estacionamentos, Postos de Gasolina, Delegacia.
- • Início de Ações: Proibido iniciar ações em área safe (Exceção: Se houver arma visível ou ofensa direta à polícia).
- • Armamentos: Proibido permanecer com arma equipada em área safe.
REGRAS DE VEÍCULOS
- • Interferência: Proibido seguir ou atrapalhar ações das quais não faz parte.
- • Capotamento: Proibido continuar fuga após capotamento (veículo virou, ficou só em 2 rodas ou usou paredes para estabilizar).
- • Surfe: Somente policiais em serviço em viaturas com caçamba/grade podem usar a função "N".
CONDUTA ADMINISTRATIVA
- • Proibida qualquer forma de desrespeito ou difamação à staff ou à cidade.
- • Proibida qualquer ameaça contra membros da staff.
- • O descumprimento destas regras resultará em punições conforme a gravidade.
REGRAS PARA FACÇÕES
1. Assaltos
- • Proibido assalto solo (exceto 1v1 a pé). Voz de assalto clara é obrigatória.
- • Proibido assaltar trabalhadores em serviço.
- • Proibido matar vítima que cooperou com o assalto.
- • Horário permitido para assalto na rua: 22h às 06h in-game.
2. Alianças e Conduta
- • Proibida ação conjunta sem vínculo formal (Limite: 1 aliança ativa por facção).
- • Prazo mínimo de 72h para romper aliança.
- • Matar por xingamentos é considerado RDM.
- • Tribunal do Crime serve APENAS para retirar membros da própria facção.
CONFLITO E NEGOCIAÇÃO
1. Reféns
- • Proibido matar refém sem motivo ou se as exigências forem aceitas.
- • Proibido negociar "troca de tiros" ou pedir coisas que coloquem a polícia em risco letal.
- • Quebra de acordo da polícia é permitida se o resgate for viável (se o refém morrer, a Corregedoria investiga).
2. Dominação / Pacificação
- • Obrigatório aviso no Twitter antes de chegar e plano de operação aprovado.
- • Mínimo de 8 membros para invadir/pacificar.
- • Horários: 20:00 – 21:00 e 22:00 – 23:00. Cooldown restrito.
3. Ações Grandes (Lojinha e Caixa Eletrônico)
- • Lojinha exige 3 bandidos e no mínimo 10 PMs online (4 disponíveis pra ação).
- • Caixa eletrônico: Polícia deve chegar com sirene, dar voz clara e pode usar taser progressivamente.
4. Fuga e Troca de Tiros
- • Tiro nos Pneus: Apenas após 2 min de fuga. Tiro no veículo: Após 8 min de fuga contínua.
- • Proibido parar o carro só pra atrasar a polícia ou fugir pra Safe Zone.
- • Proibido trocar tiros sem cobertura, em local muito movimentado, ou sem ter fugido por pelo menos 3 minutos.
TORTURA E CÁRCERE
- • Obrigatório confirmar que o alvo é de facção rival ou polícia antes de torturar.
- • Tempo máximo de cárcere: 60 minutos. Deve haver justificativa no RP.
- • Se o alvo não colaborar em RP correto, ele toma punição de 380 min da staff.
POLÍCIA E CORPORAÇÕES
1. Armamento Sniper e Operações
- • Uso exclusivo para unidades especiais (GPI/PF, COT, BOPE, GATE, 1º BFESP).
- • Máximo de 2 snipers por operação de alto risco.
- • BOPE e CHOQUE têm preferência em negociações e estratégias conjuntas.
2. Investigações
- • Polícia Civil é a ÚNICA responsável por investigações criminais.
- • Corregedoria apura condutas da PC. PRF faz patrulhamento ostensivo focado.
3. Patrulhamento e Abordagem
- • Mínimo de 2 policiais por Viatura. ROCAM precisa de apoio de VTR 4 rodas.
- • Obrigatório uso de microfone, conexão na frequência 190 e porte de arma.
- • Proibido comportamento tóxico. Sirene, Voz e Bind são obrigatórios na abordagem.
- • Revista feminina: Deve ser feita por policial feminina ou seguir o padrão da caixa caso ausente.
- • Código 5: Permitido execução/tortura pela polícia apenas em risco extremo à vida (PC investigará depois).
4. Blitz e Prisões
- • Blitz apenas em avenidas principais. Mínimo de 5 PMs, 2 Viaturas, liderado por 2ª Classe ou superior.
- • Unidades Táticas não iniciam Blitz de rotina.
- • Proibido apreender bandido algemado caído antes de estabilizar o local e ter VTR presente.
- • Leitura dos direitos e artigos é OBRIGATÓRIA.
ITENS ILEGAIS E POSSE
O porte de certos itens resulta em confisco ou prisão imediata, conforme abaixo:
| Categoria | Itens | Consequência |
|---|---|---|
| Drogas | Maconha, Cocaína, LSD, Lança-perfume, Clorofórmio | Prisão (a partir de 3 unidades) |
| Armas e Peças | AK-47, Glock, HK, Gatilhos, Munições, Corpos | Prisão (1 unidade) |
| Proteção | Colete Ilegal, Kevlar | Prisão (1 colete ou 4 kevlars) |
| Ferramentas | Lockpick, Pé de Cabra, Cartão de Assalto | 1 Lockpick = Confisco. 2+ = Prisão. Cartão = Prisão |
| Dinheiro Sujo | Notas marcadas / Lavagem | Multa de R$ 3.000 ou Prisão para valores até R$ 1.000 |
MULTAS DE TRÂNSITO
| Infração | Valor (R$) |
|---|---|
| Estacionar em local proibido | 1.695,23 |
| Parar sobre faixa de pedestres | 1.630,16 |
| Dirigir sem CNH | 1.793,47 |
| Não usar cinto de segurança | 1.695,23 |
| Uso de celular ao volante | 1.793,47 |
| Excesso de velocidade até 20% | 1.630,16 |
| Excesso de velocidade 20% a 50% | 1.695,23 |
| Excesso de velocidade acima 50% | 2.380,41 |
| Ultrapassar em faixa contínua | 1.793,47 |
| Dirigir sob efeito de álcool | 4.434,70 |
| Avançar sinal vermelho | 1.793,47 |
| Transitar na contramão | 1.630,16 |
| Conduzir moto sem capacete | 1.793,47 |
| Fuga de abordagem policial | 1.793,47 |
| Fuga após acidente com vítima | 4.434,70 |
| Dirigir disputando racha | 4.434,70 |
*Lista resumida. O valor exato pode variar na hora da autuação no sistema policial.
REGRAS DO DISCORD
- 1. Identidade: Mantenha um nome apropriado, evitando termos ofensivos.
- 2. Privacidade: Respeite a privacidade dos outros; não grave/vaze conversas.
- 3. Comunicação: Proibido usar voice-changers ou estourar o áudio.
- 4. Divulgação: Links e anúncios só com autorização da Staff.
- 5. Punições: Proibido criar contas FAKE para contornar bans no servidor.
- 6. Respeito: Atitudes tóxicas, machismo, racismo e perseguição geram ban permanente imediato.
- 7. Conflitos: Evite brigas em chat público. O ticket serve para denúncias.
- 8. Spam: Não marque @Everyone nem faça flood marcando ADMs repetidamente.
- 9. Hierarquia: A decisão da moderação/administração é sempre a palavra final.